FISIER, La Renaissance dans le jeu video, 2 avril 2024

FISIER
Fédération Internationale des Sociétés et Instituts pour l’Étude de la Renaissance International / Federation of Societies and Institutes for the Study of the Renaissance fisieronline.wordpress.com

La prochaine session du séminaire virtuel international de la FISIER ReNoV/ReNeW
The next session of FISIER’s online international seminar ReNoV / ReNeW  

La Renaissance dans le jeu video
The Renaissance in video games  

aura lieu le mardi 2 avril 2024 | will take place on Tuesday, April 2, 2024  

à 11h-14h (New York) / 16h-19h (Londres) / 17h-20h (Paris)  

at 11am-2pm (NY) / 4-7pm (London) / 5-8pm (Paris) 

Massimo Riva   

(Brown University)  

Simulating the Past. A Media-Archaeology Perspective

In this presentation, I will describe the methodology I adopted in my recent monograph, Shadow Plays, to more broadly discuss the epistemology of simulation that informs contemporary digital culture.  Each case study in my monograph features a 2.5D (two-and-a-half dimensional) Unity model of an analog optical device, and an interactive simulation of the spectacle that the device provided for its 18th- and 19th-century users. These digital models and simulations are both designed to illustrate historical sources (with a touch of imagination) and to problematize how digital technology affects our reconstruction, or regeneration, of the analog past. In this presentation I’ll focus in particular on the playful dimension of this simulation-based approach which can provide both a platform for gamification and a virtual stage for critical performance. In my conclusions, I’ll offer some thoughts comparing these two potential, and interrelated, developments. 

Pascal Brioist    

(Université de Tours, CESR)  

L’exactitude historique et la liberté de l’artiste dans “Assassin’s Creed Renaissance”

Répondants || Respondents  

Marc-André Éthier (Université de Montréal): intervention sur le jeu Assassin’s Creed Renaissance/ comments on Assassin’s Creed Renaissance

Mélanie Bost-Fievet (CÉRÉdI, Université de Rouen): intervention sur le jeu Pentiment/comments on Pentiment

Justine Breton (Université de Reims): intervention sur le jeu The Witcher/ comments on The Witcher

Organisé par || Organised by
SFDES, Center for the Study of the Early Modern World (Brown University) et l’Atelier XVIe siècle 

Le séminaire est réservé aux membres des sociétés, centres, instituts et laboratoires de recherche qui font partie de la FISIER. Lors de l’inscription, les participant(e)s devront indiquer leur affiliation ainsi que la société, centre ou institut de recherche associé à la FISIER dont ils sont membres. Après la vérification des données, les inscrit(e)s recevront le lien de connexion Zoom la veille du séminaire (n’hésitez pas à nous contacter si vous ne recevez pas le lien).   

Si vous désirez participer au séminaire en ligne, veuillez vous inscrire sur le lien ci-dessous avant le 31 mars 2024.

Pour toute information, veuillez contacter fisier.info@gmail.com

The seminar is reserved for the members of societies, research groups, labs and institutions that are associated with FISIER. In order to register for the event, participants are required to indicate their affiliation as well as the society, research group or institution associated with FISIER of which they are members. Once the details are verified, registered participants will receive the Zoom link the day before the seminar (don’t hesitate to contact us if you don’t receive the link).    

IF YOU WISH TO JOIN THE ONLINE SEMINAR, PLEASE REGISTER THROUGH THE LINK BELOW BEFORE MARCH 31, 2024  

For information, please contact fisier.info@gmail.com  

Lien d’inscription || Registration Link   

https://zoom.us/meeting/register/tJclf-iuqTorHNzYuW67_Cog5548EIIHqdU7

Sous « Statut ou fonction », veuillez mettre « Chercheur/euse membre de la FISIER », « Doctorant/e membre de la FISIER », « Intervenant/e », etc  

Under « Status or Function », please put « Researcher member of FISIER », « Doctoral student member of FISIER », « Speaker », etc  



Citer ce billet
Déborah Boijoux (2024, 18 mars). FISIER, La Renaissance dans le jeu video, 2 avril 2024. SFDES. Consulté le 29 mai 2024, à l’adresse https://doi.org/10.58079/w1dx